无线音箱购买指导

随着科技的进步,一种“新鲜”的无线音箱慢慢火热起来。它可连接你的手机、平板或电脑,将上面收藏的音乐播放出来,还可以连接网络,播放在线流媒体文件。现在,我们将带你一起进入它的领域。

介绍

Streaming是一种常用语网络的原理,允许播放音频流(如收听网络电台)或视频流(视频点播等),因为它通过下载文件以播放或停止播放。这种存储是临时性的,不会以文件的形式显示;数据被直接传输至媒体播放器。

无线音箱,是一种被用于音频流的系统:你可以将自己手机、平板或电脑乐库中的歌曲直接发送至扬声器。均不需要任何线路连接。

你需要一种发射器,比如手机、平板或电脑(笔记本)——它们上面有你最爱的音乐并且配备了Wifi或蓝牙连接。

你也必需装备有一个接收器,或者说一种专为你的手机、平板或电脑(笔记本)而量身定制的无线扬声器。

显然,这种技术的一大优势是发射器和接收器之间不需要“实体”连接,比如通过连接线或智能手机接口基座。

所有的无线音箱的设计是可移动的,比如为了能够冬天在起居室而夏天在花园中听音乐。然而,有一些产品专为旅行而设计。如果想要随时随地带着音箱,最好选择一款特殊机型。此外,即使坐在椅子上不动,你也可以对听音乐进行操控。

几乎所有生产音响相关产品的品牌都有此类产品,但并不是所有产品都采用同一种连接协议。共有5种主要标准:AirPlay、DLNA、蓝牙、NFC(近场通讯)和Sonos。

AirPlay

AirPlay是苹果公司的专有协议,是在iOS4.2及OS X Mountain Lion中添加的一种播放技术。它的工作原理很简单:一旦AirPlay扬声器被配置为基于本地网络(有线或无线)而运行,它即被苹果iDevices(如iPhone、iPod等产品)和iTunes程序检测为扬声器装置。苹果产品和iTunes之间存在差异:每一种苹果产品仅可以使用一个AirPlay扬声器,而iTunes可使用数个。

很多人认为,由于AirPlay采用无线网络带宽,因而音乐文件不会被压缩。这种想法是不正确的。音频流通过采用以AES(高级加密标准)加密的苹果无损解码器以44100Hz的频率进行转码。在开始播放之前,媒体流将被缓冲约2秒钟,导致在启动AirPlay流媒体之后、音频输出之前,有短暂的延迟。此外,由于受到44.1KHz速率的限制,无法播放高采样率音乐文件。

DLNA 

DLNA,全称DIGITAL LIVING NETWORK ALLIANCE(数字生活网络联盟),是由索尼于2003年7月份建立的一种非营利性行业组织,主要负责制定互用性指南以实现多媒体设备之间数据媒体共享。对实现互用性而使用标准,这些指南规定了一些限制方式并包括了几乎所有的免费音频格式和多数通用(免费或其它)视频格式,意味着DLNA服务器通常必须支持代码转化以提供实用服务。

DLNA采用通用即插即用(UPnP)以进行媒体管理、识别和控制。UPnP定义了DLNA支持设备的类型(服务器、渲染器、控制器)和通过网络访问媒体文件的机制。在设备必须支持的媒体文件格式、编码和转变方面,DLNA指南增加了层限制。 

DLNA功能模块种类多样。此次测试中,我们可能会遇到以下模块:

  • 数字媒体控制器(DMC,Digital Media Controller):在数字媒体服务器(DMS,Digital Media Server)上寻找内容并指示数字媒体渲染器(DMR,Digital Media Renderer)播放内容。该内容不是从DMC或经过DMC传输。
  • 数字媒体播放器(DMP,Digital Media Player):一款数字媒体播放器可连接一个服务器并播放内容。它可以作为单独产品运行,或者通过DMC进行操控。
  • 数字媒体渲染器(DMR,Digital Media Renderer):DMC会从DMS上发现播放内容,而数字媒体渲染器根据DMC的指令而播放内容。

一款单独设备可即作为DMR(接受从DMS上推送的内容)、又作为DMP(从DMS上获取播放内容)使用。

我们采用的DLNA服务器,并不可以对所有文件进行代码转换。这意味着音频文件的兼容性取决于接受测试产品及其控制器,或仅取决于其控制器。

蓝牙(Bluetooth)

蓝牙是一种无线协议,和Wifi相比传输速率相对较低,但配置更加简单。蓝牙有多种版本和协议。蓝牙2.0+EDR和2.1+EDR的传输速率为3 Mbit/s,但实际数据传输速率为2.1 Mbits/s。蓝牙3.0+HS的速率约为24 Mbits/s,采用“二级制”无线电组件以达到这样的速度。蓝牙4.0没有提升速率但减少了功耗。

以下为处理耳机及音响设备的协议列表:

  • 进阶播音设定档 (A2DP,Advanced Audio Distribution Profile)
  • 音频/视频远程控制规范(AVRCP,Audio/Video Remote Control Profile
  • 免提模式(HFP,Hands-Free Profile)
  • 耳机模式(HSP,Headset Profile)64kbits,简单操控

由于蓝牙2.1的速率较低,不能始终传输未压缩的音频流。因而,它采用压缩编解码以减少所需带宽。这些编码如下:

  • 低复杂度子带编码(SBC, Low Complexity Subband Coding),最大速率48Khz / 345kb/s。
  • aptX:aptX编码可用以取代SBC,以适合于蓝牙音频传输模型协定(A2DP,Advanced Audio Distribution Profile)。aptX由高性能的蓝牙外部设备支撑。就16位音频而言,aptX的比特率为384 kbit/s (2通道)。aptX声称以56 kbit/s的速度,aptX可提供和CD(1,411.2 kbit/s)相媲美的音质。

这意味着使用蓝牙2.1连接时,文件在实时动态中会被压缩,因而没有必要使用超高质量的音频文件。

近场通讯(NFC)

你可以将自己的智能手机或者平板电脑放置在离扬声器近的地方,连接会自动建立,而无需进一步操作。这令近场通讯可适用于便捷智能卡STIB(举例)。音频信号通过蓝牙传输,无需进行任何配置。

这种技术开始普遍配备于智能手机中。没有任何一种连接能够更加简单,且解开连接仅需要两个设备轻轻一碰即可完成。

Sonos 

Sonos,和DLNA、AirPlay的原理相同,基于自己的网络SonosNet进行工作。通过安装Sonos应用程序APP,可对Sonos播放器进行遥控,即可播放移动装置中的本地音乐,也可以播放在线音乐或网络电台。

SonosNet网络可通过两种方式建立:一是购买Sonos Bridge,一种可以连接你的Wifi路由器并在房间内建立无线网络环境SonosNet的产品。所有的Sonos播放器(Play:3, Play:5或PlayBar)都可简单地连接在一起而无需任何线路。另一种是购买PlayBar或Play:5,除了通过Sonos Bridge建立网络以外,还可以通过网线连接路由器。

SonosNet不兼容于其它系统,因而仅可用于Sonos自有产品组件。这是此类系统的主要缺陷。但是,Sonos旗下产品均配有智能芯片和无线模块,运用Mesh网络技术传输音乐控制指令,实现实时音乐播放、无延迟现象。假若多个Sonos播放器协同工作,可在多个房间播放同一首音乐,也可在不同房间播放不同音乐。

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